indienova.com/steam/game/2804640
开发:星火工造 。……在因战争逐渐迈向死亡的城市里,她们共同生活,试图找到彼此生命中最重要的、也是唯一重要的爱
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
村长说东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料,需要再等几日才能完工。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*
indienova.com/game/picontier
制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料。……白天和晚上出现在场上的怪物会发生变化,请随着你要制作的物品的配方,去询找你想要的怪物
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/excessive-trim
找到偏僻的商店来选择,是要升级以获得更多生命值,或者获得加乘。但要注意!……有得就有失,要找出其中的平衡点。……• 以三色调色盘客制化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!
indienova.com/steam/game/561610
准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙速快感!
indienova.com/game/galahad-3093
走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26439
并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏,那么游戏配音要掌握哪些技巧呢……配音要依据游戏角色的声音播放场景 游戏同影视剧一样都有着不同的故事情节,比如有开心场景、受伤时的场景、……打斗时的场景,配音时要分辨不同的声音播放场景,去发出合适的声音
版本:Early Access
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